Silicon Micro Display

Silicon Micro Display
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Auflösung1920x1080
Besonderheiten10% Transparenz Framerate: 240 fps sequenzielle Farbe
Framerate240
Gewicht180 Gramm
KompatibilitätHDMI, PS3, iPhone, Droid X, iPad, Blu-Ray player
Korrekturvon 60mm bis 70mm IPD Adjustment
Preis799 USD
Sichtfeld45°
Sound24 bit stereo Audio
StromversorgungUSB, Akku
TechnikLcoS
Trackingnein

Eine etwas andere virtual Reality Brille ist das Silicon Micro Display. Der Bildschirm ist zu 10% transparent, was die Wahrnehmung der Umgebung möglich macht. Mit einem Add-on kann die Außenwelt komplett abgeschirmt werden. 45° Sichtfeld werden angeboten, was etwa dem Standard entspricht. Damit wird ein 100 inch Bildschirm im Abstand von 3 Metern simuliert. Mit ganzen 240 Frames pro Sekunde für sequentielle Farbe bietet die Silicon Micro 80 Frames pro Sekunde pro Farbe, was weit über dem Durchschnitt angesiedelt ist. Auch die 30 Bit Farbtiefe sind ganz weit vorne. Die Auflösung beträgt 1920 x 1080 Pixel und schlägt damit so ziemlich die Konkurrenz.

Headtracking
Das Display verfügt nicht über die Möglichkeit die Bewegungen des Kopfes zu tracken.

Bildschirmtechnologie
Als Bildschirme werden nicht die üblichen OLED Displays verwendet, die sondst in VR Brillen eingebaut werden, sondern LcoS Microdisplays. Diese sind ähnlich den LCDs, reflektieren allerdings das Licht anstatt es durchzulassen. Die Abkürzung steht für Liquid Cristals on Silicon. Das Verfahren wird bei anderen Herstellern beispielsweise D-ILA-Technologie oder SXRD genannt.

3D
Die möglichen 3D Formate sind Frame Packing, Top-and-Bottom und Side-by-Side. Es sind Auflösungen von 1280 x 720 und 1920 x 1080 möglich. Die Frequenz beträgt zwischen 24 und 60 Hertz. Einen Headtracker gibt es für die Brille leider nicht, was sie für Spiele sehr viel weniger interessant macht.

Kompatibilität
Der Input ist HDMI Typ A. Ein Micro USB Port versorgt das Gerät. Der Audio Output kann mit eigenen Kopfhörern bestückt werden, die mit 3,5 mm Stereo kompatibel sind. Anschließbar ist das Gerät an Blu-ray Player, Spielekonsolen wie die Xbox und PS3, PCs mit HDMI Output oder mit Hilfe eines HDMI Adapters, iPhone 4S mit dem Apple Digital AV Adapter, Droid X sowie dem iPad 2/3, ebenfalls mit dem Adapter von Apple.

Korrektur
Der Augenabstand kann zwischen 60mm und 70mm eingestellt werden. Über die Einstellung von Dioptrien lässt sich in der Beschreibung des Herstellers nichts finden, was zur Vermutung führt, dass es diese Möglichkeit nicht gibt.

Sound
Der Sound ist auf klassisches Stereo limitiert. Schöne Klangbühnen wie mit 5.1 oder 7.1 können damit nicht simuliert werden. Kopfhörer werden mitgeliefert.

Fazit
Mit dem schlanken Design und den starken Features rangiert die Silicon Micro in den oberen Rängen. Mit nur 180 Gramm ist das Gerät im Punkt Leichtigkeit ebenfalls weit vorne, allerdings muss auch die Elektronikbox mit 106 Gramm herumgetragen werden. Dafür kann das Gerät mobil eingesetzt werden, wenn es mit Akku betrieben wird. Kunden bemängeln zu Teilen einen etwas billigen Eindruck des Materials, was bei VR Brillen nicht selten der Fall ist.

Dem Tragekomfort scheint, User-Aussagen zu Folge, auch etwas weniger Beachtung geschenkt worden zu sein. Schon bei dem Aufbau der Brille kann man sich das sehr gut vorstellen. Dagegen halten User mit uneingeschränktem Lob für die Bildqualität. Bei der 3D Darstellung gibt es kein Übersprechen. Der Verbrauch von nur 7 Watt ist etwa die Hälfte mancher Konkurrenten.

Besonders zu empfehlen ist die Brille für Personen, die gerne damit Videos und Filme sehen möchten. Für Spiele ist das Gerät tendenziell eher weniger geeignet durch das Fehlen eines Headtrackers und eines anständigen Soundsystems. Momentan nimmt das Unternehmen keine neuen Bestellungen auf. Auf der Website wird angegeben, dass es durch viele Bestellungen zu Verzögerungen kommt. Allerdings kann man sich auf einer Warteliste eintragen.

Bild von siliconmicrodisplay.com

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