CastAR
Auflösung | 720p je Auge |
Sichtfeld | 90° |
Preis | ab 200 USD |
Tracking | 0,7 Millimeter genaues Headtracking mit RFID Headtracker |
Technik | keine Bildschirme, sondern zwei Mikro-Projektoren und Shutter-Technik |
Gewicht | < 100 Gramm |
Kompatibilität | zu Beginn lediglich Windows-Rechner |
Besonderheiten | Außenwelt nicht abgeschnitten, wird mit einbezogen |
Die Gründer von Technical Illustions und Entwickler von CastAr sind Jeri Ellsworth und Rick Johnson. Während Johnson seit vielen Jahren als Game Programmierer bei Raven Software und Valve gearbeitet hat, ist Ellsworth für seinen Commodore 64 Emulator bekannt. Während sich Valve seit Neuestem in die Gefilde der virtual Reality Hardware traut, baut das Team von Technical Illusions auf projected augmented Reality. Der Unterschied ist, dass bei der CastAR die Außenwelt nicht abgeschnitten ist, sondern miteinbezogen wird.
Headtracking
Die Kopfbewegungen können bei der CastAr auf sehr akkurate 0,7 Millimeter genau getrackt werden. Dabei hilft ein RFID Headtracker. Mit der Verwendung des RFID Transponders hat sich Technical Illustions auf eine vielversprechende Bahn begeben, da die Chips bereits sehr klein und sehr leicht hergestellt werden können. Außerdem kosten die Transponder praktisch nichts.
3D
Die Brille ist auf 3D Content ausgelegt. Die 3D-Inhalte werden in die reale Welt eingefügt. Um Inhalte richtig zu projizieren gibt es eine 1qm große Projektionsmatte, die beispielsweise als Spielfeld auf den Tisch gelegt werden kann.
Bildqualität
Es wird HD 720 als Auflösung angegeben. Da es sich um einzelne Beamer handelt, kann man davon ausgehen, dass für jedes Auge HD zur Verfügung steht. Es werden keine Bildschirme verwendet, sondern Mikro Beamer, die das Bild über die Brille auf die Augen projiziert. Die reale Welt ist dahinter noch immer sichtbar.
Features
Laut Hersteller kann die CastAr nicht nur projected augmented Reality, sondern kann durch Add-ons auch zur virtual Reality und full augmented Reality Brille umgewandelt werden. Dazu gibt es Clip-Ons, die die Außenwelt abschirmen. Es gibt einen Zauberstab, mit dem auf der Projektionsfläche interagiert werden kann. Verschieden große Projektionsflächen werden ebenfalls angeboten. Auch jetzt schon können die ganzen Zusatzteile in Sets oder Einzeln bestellt werden. Geliefert wird allerdings noch eine ganze Zeit lang nicht.
Fazit
Die Brille von Techical Illutions ist als fertige Version erst ab Ende 2014 erhältlich. Davor gibt es lediglich Vorläufer Versionen, die bereits auf der Website von Technical Illutions bestellt werden können. Ab März gibt es eine Developer Unit, die für 900$ für ganz Ungeduldige angeboten wird. Ein Starter Package gibt es für 194$ ab September 2014.
Mit unter 100 Gramm dürfte das Gerät wohl eines der Leichtesten seiner Klasse sein. Lange Tragedauern werden möglich, wenn sich Technicla Illutions noch etwas Gedanken über den Komfort gemacht hat. Wenn das Tracking wirklich im Millimeterbereich funktioniert, können sich Gamer über eine einwandfreie Übersetzung der Bewegungen freuen.
Es werden am Anfang lediglich Windows-Rechner unterstützt werden. An Android und anderen Plattformen wird gearbeitet.
Bild von www.technicalillusions.com